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Artikel Tagged ‘Prognose’

700 Mio. Euro App-Umsätze in D bis 2013

3. September 2010

Mücke Sturm Partner LogoDas Geschäft mit Mobile Apps brummt. Bis 2013 sollen die Umsätze allein in Deutschland bei einer jährlichen Wachstumsrate von 84 Prozent auf rund 700 Millionen Euro steigen, wie horizont.net die Managementberatung Mücke, Sturm & Company (MS&C) zitiert. Angesichts der steigenden Verbreitung von Smartphones prognostiziert MS&C, dass bereits 2010 in Deutschland 112 Millionen Euro mit dem Verkauf von Apps und darin geschalteter Werbung umgesetzt werden können. Rund 100 Millionen Euro davon sollen auf den reinen App-Verkauf entfallen. Bis 2013 könnten diese Vertriebsumsätze auf 523 Millionen Euro anwachsen. Die Werbeerlöse sollen bis 2013 auf 176 Millionen Euro beziehungsweise 25 Prozent am Gesamtumsatz klettern.

In einer schrittweisen Anleitung für den Aufbau mobiler Services empfiehlt MS&C, dass Unternehmen über die Apple-Plattform (iOS: iPhone, iPod touch, iPad) in das App-Geschäft einsteigen, um dieses dann zunächst um Anwendungen für Googles Android zu erweitern. Im Business-Bereich sei auch die Blackberry-Plattform sinnvoll.

via horizont.net

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Mobiles Internet = Massenmarkt

28. August 2010

Die Internetnutzung mit dem Handy ist in der breiten Bevölkerung angekommen. Aktuell nutzen zehn Millionen Menschen in Deutschland regelmäßig Internetfunktionen mit ihrem Mobiltelefon – das entspricht 17 Prozent aller Handy-Besitzer. Rund acht Millionen rufen Webseiten auf (13% d. Handy-Besitzer), vier Mio. schreiben E-Mails (7%) und ebenfalls vier Millionen nutzen native Apps (7%). Das hat eine repräsentative Forsa-Umfrage im Auftrag des Hightech-Verbands BITKOM ergeben. Bei der Befragung von 1.000 Personen ab 14 Jahren waren Mehrfachnennungen möglich. Nach BITKOM-Prognosen werden im laufenden Jahr rund acht Millionen Smartphones in Deutschland verkauft. Das entspricht einem Drittel des gesamten Handy-Absatzes im Jahr 2010. “Betrieben werden die (App-)Marktplätze von den Smartphone-Herstellern”, schreibt BITKOM etwas vereinfachend weiter und überrascht mit der Erkenntnis: “Der weitaus größte Teil der mobilen Anwendungen steht den Nutzern dabei kostenlos zur Verfügung”.

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Smartphones bleiben im Trend – wg. Apps

28. Juli 2010

Frost & Sullivan LogoTrotz Konjunkturrückgang verzeichnet der Smartphone-Markt bekanntlich weltweit starkes Wachstum. Die Konsumenten sind dabei verstärkt interessiert an gut konzipierten Endgeräten mit innovativem Funktionsumfang. Bedienung via Touchscreen sowie Wi-Fi-Zugang sind ebenso zum Standard geworden wie Einzelbild-/Bewegtbild-Kameras sowie GPS-Sensoren, die Location-Based-Services (LBS) ermöglichen.

Eine aktuelle Studie von Frost & Sullivan hat ergeben, dass bis Ende 2008 147,8 Millionen Smartphones in Nordamerika, Europa, Lateinamerika und der Asien-Pazifik-Region vertrieben wurden. Die Unternehmensberater erwarten, dass die Anzahl in diesen Märkten bis 2014 auf 442,9 Millionen Einheiten anwachsen wird. Davon sollen 161,9 Millionen Smartphones auf die Region Asien-Pazifik sowie 85,4 Millionen Geräte auf Westeuropa entfallen. Laut F&S wird der Markt u.a. getrieben durch attraktive neue Apps sowie die zunehmende Bedeutung des mobilen Zugriffs auf soziale Netzwerke.

Das Absinken der durchschnittlichen Verkaufspreise wird jedoch weiterhin die Umsatzwachstumsrate dieses Marktes beeinflussen. Auch die Diversifizierung der Betriebssysteme, der verschärfte Wettbewerb zwischen Smartphone-Herstellern und die für Multiple-Access-Technologien kaum ausreichende Akku-Kapazität der Smartphones, werden sich laut Studie in den nächsten vier bis fünf Jahren auf den Markt auswirken.

Mehr zur Studie The Race of Smartphones, What Next?

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Gartner: 2014 nutzen 1 Mrd. Push E-Mail

16. Juli 2010

gartner_logoLaut dem IT-Marktforschungs- und Beratungsunternehmen Gartner beschleunigen Standardisierung, Interoperabilität und der wachsende Wettbewerb bei E-Mail-Servern und -Services die Kommerzialisierung von Wireless bzw. Push E-Mail. Gartner prognostiziert, dass bis Ende 2014 weltweit eine Milliarde Menschen Wireless Email nutzen werden. Im Geschäftsbereich gab es laut Schätzungen Anfang 2010 bereits mehr als 80 Millionen Wireless E-Mail Accounts, denen rd. 60 Millionen aktive Nutzer bei großen, mittleren und kleinen Unternehmen sowie Einzelpersonen entsprechen sollen.

Da Push E-Mail sich verstärkt mit Social Networking und Collaboration Services integriert, wächst auch die Relevanz von Social Networking als Ergänzung von E-Mail für die Geschäftskommunikation. Gartner prognostiziert, dass bis zum Jahr 2014 etwa 20 Prozent der Geschäftsnutzer Social Networking-Dienste (bzw. deren integrierte Messaging-Lösungen) anstatt klassischer E-Mail als bevorzugtes Tool für die zwischenmenschliche Kommunikation verwenden werden.

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3 Mio. potenzielle Tablet-Käufer

2. Juni 2010

BITKOM LogoRund 500.000 Tablet-Computer werden nach BITKOM-Berechnungen im laufenden Jahr noch über deutsche Ladentische gehen. Träfen die Hochrechnungen des Hightech-Branchenverbands zu, so hätte Apple hier ein Wachstum um den Faktor 25 losgetreten, denn im vergangenen Jahr waren gerad mal 20.000 Stück abgesetzt worden. Laut aktuellem BITKOM-Webmonitor, einer repräsentativen Umfrage in Zusammenarbeit mit Forsa, erwägen sogar drei Millionen Deutsche, sich in nächster Zeit einen Tablet-PC zu kaufen. Jugendliche zeigen das größte Interesse. Unter Schülern und Studenten plant jeder zwölfte, sich ein solches Gerät zu kaufen. Bei den unter 20-Jährigen ist es sogar jeder neunte. Aber auch drei Prozent der Senioren über 65 Jahre haben Interesse an einem Tablet-PC, hochgerechnet 630.000 Personen.
 
Auch der Absatz von mobilen Computern insgesamt wird im Jahr 2010 in Deutschland voraussichtlich einen neuen Höchstwert erreichen. Der BITKOM glaubt, dass der Verkauf von Notebooks, Netbooks und Tablet-PCs auf 9,7 Millionen Stück steigen wird. Das entspricht einem Absatzplus von mehr als einer Million Geräten im Vergleich zu 2009. Fazit: Mobiles Internet und Apps sind 2010 wichtiger als je zuvor.

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Gartner: Weltw. Umsatz m. Mobile Gaming 2010 +19%

18. Mai 2010

gartner_logoLaut dem IT-Marktforschungs- und Beratungsunternehmen Gartner wird der durch Endverbraucher erzielte weltweite Umsatz mit Mobile Gaming im laufenden Jahr 5,6 Milliarden US Dollar übersteigen. Dies entspricht einem Wachstum von 19 Prozent gegenüber dem Umsatz in 2009. Der rege Markt soll laut Prognose bis 2014 weiterhin stetig wachsen und voraussichtlich dann 11,4 Milliarden US Dollar erreichen.
Nach Gartner-Schätzungen sind zwischen 70 und 80 Prozent aller heruntergeladenen mobilen Apps derzeit Spiele. 60 bis 70 Prozent davon seien Free Apps – ein Trend, der sich in den nächsten zwei bis drei Jahren fortsetzen soll.mehr zum Report “Market Insight: Mobile Gaming Expectations Boosted on Application Store and Smartphone Popularity”

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